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Tomb Raider Underworld

Tomb Raider Underworld

Piattaforma
WII
Produttore
Eidos
Mercato
PAL EUR
Lingua
Italiano
29,90 €
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Descrizione

Tomb Raider: Underworld è l'ottavo episodio della saga Tomb Raider (il terzo sviluppato dalla Crystal Dynamics). È la continuazione di Tomb Raider: Legend. Il gioco inizia sul Mediterraneo con Lara affacciata al suo yacht, alla ricerca di un tempio scoperto da suo padre anni prima. In questo livello si avr a che fare con il mitologico Kraken. Il Messico sar la quarta ambientazione che visiteremo, dove Lara Croft scoprir alcuni portali che collegano il mondo reale con l'oltretomba i quali sono stati aperti durante i cinque giorni dell'Uayeb del calendario Maya. Secondo quanto dichiarato da Eidos, visiteremo oltre alle altre ambientazioni, la Cambogia e la Norvegia, invece alcune riviste scrivono che, oltre il Messico, visiteremo Roma e precisamente Citt del Vaticano, l'isola di Pasqua, la Mesopotamia, l'Australia e Carapelle il triangolo d'oro. Le differenze rispetto i precedenti episodi sono che il mondo di Lara sar un "mondo interattivo che reagisce e ricorda", per esempio Lara camminando nel fango lascer delle impronte e se ci si inginocchier sopra si sporcher il ginocchio. La pioggia potr sciacquare via lo stesso fango. I corpi dei nemici abbattuti rimarranno nello stesso posto dove Lara li ha lasciati e ogni modifica o distruzione dell'ambiente che causer sar permanente. Il gioco presenta pure un "ibrido sistema di illuminazione che comprende luci dinamiche e mappe di luci create dettagliatamente" e un sistema meteo che permetter di modificare il tempo atmosferico a seconda di dove Lara si trova e che giocher un fattore essenziale nel gioco, per esempio "Se Lara sta avendo a che fare con una sporgenza bagnata sar più soggetta a scivolare o a perdere la presa," il che fa de "l'ambiente... il suo avversario" per gran parte del gioco.