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Halo - Glasslands

Halo - Glasslands

Produttore
Multiplayer
Tipologia
Libri-Guide-Fumetti
Genere
Libri
15,00 €
Esaurito
Descrizione

“Nonostante la storia di Karen tratti le vicende e i personaggi di Halo: I Fantasmi di Onix è il nuovo scenario e il nuovo stile che appassionerà sicuramente i fan di Halo” ha dichiarato Frank O’Connor, direttore dello sviluppo di 343 Industries e veterano del mondo di Halo, aggiungendo: “Abbiamo un’opportunità straordinaria per esplorare quest’universo dopo la guerra contro il Covenant, e di svelare alcuni misteri e collegamenti che spiegheranno molte cose dell’universo di Halo”
Ambientato dopo gli eventi di Halo 3 nel 2553, Halo Glasslands esplorerà l’instabile situazione politica dell’universo Halo dopo la fine della Guerra Umani -Covenant e gli sviluppi delle vicende dei personaggi di Halo: I Fantasmi di Onyx.
Al centro degli eventi, una missione diplomatica di un gruppo di soldati dell’UNSC inviato dall’Office of Naval Intelligence (ONI) a Sanghelios. Il team, accompagnato da un civile – Evan Philips, uno dei pochi umani a conoscere la lingua Sangheili, è guidato dal capitano Serin Osman, e composto da un candidato fallito degli Spartan II, da Margaret O. Parangosky direttore dell’ONI, da Vaz e Mal del corpo speciale ODST e da BlackBox (la più avanzata IA creata dall’umanità dopo Cortana).
Il team è stato preparato a compiere azioni controverse come liberare un Huragok, catturato dall’ONI, e a un certo punto incontreranno anche i sopravvissuti della battaglia di Onyx.
Verranno poi approfondite le implicazioni morali del programma Spartan II e tutti coloro che ne sono coinvolti, tra cui la dott.ssa Catherine Halsey